- Mình share NPC trị liệu full máu, mana, nộ cho sv của bạn nào chưa có hồi phục cả nộ và all mọi phiên bản
- Mình chỉ share ko nhận gạch đá xây nhà nhé nhà to rồi ko muốn xây thêm :v
- Các bạn bỏ vào obj\luoyang nhé chỉ cần chèn lên file cũ là all npc trên sv rồi
- Link: http://up.4share.vn/f/61525154515255...ang_shenyi.lua
Thứ Hai, 25 tháng 11, 2013
Event sinh tiêu lôi đài - 12 con giáp
EVENT SINH TIÊU LÔI ĐÀI - 12 CON GIÁP
Sau nhiều đêm thức trắng lọ mọ thì cuối cùng mình cũng làm xong cái event này. Chắc các bạn cũng đã hiểu quá rỏ về cái event này rồi héng.
Lý do mình làm cái event này bởi vì:
- Đây là bài tập thực hành lập trình lua của mình (tự cho - tự làm)
- Lúc chơi bên onl FPT thích cái này lắm mà không có nạp tiền nên ko có knb để đi... ta hận.
Source đây: http://www.mediafire.com/download/wy..._tieu_v1.1.rar (Update:#1 lý do: file MonsterDropBoxs.txt bị sai)
Hướng Dẫn:
chú ý: Backup những file cần thiết để tránh mất mát đáng tiếc.
- Các bạn giải nén file source ở trên ra.
* Phía Client: Add hết tất cả các file trong thư mục Client vào file Config.axp
* Phía Server: Dùng WinSCP
- Chép file odali_yunpiaopiao.lua trong thư mục Server\dali vào thư mục/home/tlbb/Public/Data/Script/obj/dali (chép chồng file củ)
- Chép 2 file shengxiaoboss.lua và shengxiaoleitai.lua trong thư mục Server\New vào thư mục/home/tlbb/Public/Data/Script/New
- Chép file shengxiaoleitai_monster.ini trong thư mục Server\Scene vào thư mục/home/tlbb/Public/Scene
- Chép file Script.dat vào thư mục /home/tlbb/Public/Data
- Chép tất cả các file trong thư mục Server\pConfig vào thư mục /home/tlbb/Public/Config
- Chép tất cả các file trong thư mục Server\sConfig vào thư mục /home/tlbb/Server/Config
Thấy dài vậy chứ làm vài phút là xong à.
Demo
Bắt đầu
Chân dung của 12 ẻm nè.
Và đây là chiến lợi phẩm
p/s:
- Đây coi như là phiên bản đầu tiên của cái event sinh tiêu tự chế của mình . hi vọng các bạn góp ý.
- Các bạn được quyền tự do chép và chỉnh sửa và sử dụng ở bất kỳ nơi đâu với điều kiện ghi rỏ nguồn là GameZone.Vn
- Mình chưa add Sinh Tiêu Thiệp vào Shop... bạn nào làm được rồi cho mình xin nha. hì hì
Chúc các bạn vui !
Sau nhiều đêm thức trắng lọ mọ thì cuối cùng mình cũng làm xong cái event này. Chắc các bạn cũng đã hiểu quá rỏ về cái event này rồi héng.
Lý do mình làm cái event này bởi vì:
- Đây là bài tập thực hành lập trình lua của mình (tự cho - tự làm)
- Lúc chơi bên onl FPT thích cái này lắm mà không có nạp tiền nên ko có knb để đi... ta hận.
Source đây: http://www.mediafire.com/download/wy..._tieu_v1.1.rar (Update:#1 lý do: file MonsterDropBoxs.txt bị sai)
Hướng Dẫn:
chú ý: Backup những file cần thiết để tránh mất mát đáng tiếc.
- Các bạn giải nén file source ở trên ra.
* Phía Client: Add hết tất cả các file trong thư mục Client vào file Config.axp
* Phía Server: Dùng WinSCP
- Chép file odali_yunpiaopiao.lua trong thư mục Server\dali vào thư mục/home/tlbb/Public/Data/Script/obj/dali (chép chồng file củ)
- Chép 2 file shengxiaoboss.lua và shengxiaoleitai.lua trong thư mục Server\New vào thư mục/home/tlbb/Public/Data/Script/New
- Chép file shengxiaoleitai_monster.ini trong thư mục Server\Scene vào thư mục/home/tlbb/Public/Scene
- Chép file Script.dat vào thư mục /home/tlbb/Public/Data
- Chép tất cả các file trong thư mục Server\pConfig vào thư mục /home/tlbb/Public/Config
- Chép tất cả các file trong thư mục Server\sConfig vào thư mục /home/tlbb/Server/Config
Thấy dài vậy chứ làm vài phút là xong à.
Demo
Bắt đầu
Chân dung của 12 ẻm nè.
Và đây là chiến lợi phẩm
p/s:
- Đây coi như là phiên bản đầu tiên của cái event sinh tiêu tự chế của mình . hi vọng các bạn góp ý.
- Các bạn được quyền tự do chép và chỉnh sửa và sử dụng ở bất kỳ nơi đâu với điều kiện ghi rỏ nguồn là GameZone.Vn
- Mình chưa add Sinh Tiêu Thiệp vào Shop... bạn nào làm được rồi cho mình xin nha. hì hì
Chúc các bạn vui !
[TLBB]Share script tổng hợp server TLBB phần 2
Dưới đây là danh sách tên một số hàm đã được sắp xếp theo thứ tự A-Z.
Loại hàm có 2 tên cùng tương đương chức năng
"AddDispatchMissionInfoNM",LuaFnAddDispatchMission InfoNM
"AddDyTitle",LuaFnAddDyTitle
"AddExp",LuaFnAddExp
"AddGlobalCountNews",LuaFnAddGlobalCountNews
"AddGPOwner",LuaFnAddGPOwner
"AddItem",LuaFnAddItem
"AddItemBonus",LuaFnAddItemBonus
"AddItemDemand",LuaFnAddItemDemand
"AddItemListToHuman",LuaFnAddItemListToHuman
"AddItemToBox",LuaFnAddItemToBox
"AddMission",LuaFnAddMission
"AddMissionEx",LuaFnAddMissionEx
"AddMissionNM",LuaFnAddMissionNM
"AddMissionTextNM",LuaFnAddMissionTextNM
"AddMoney",LuaFnAddMoney
"AddMoneyBonus",LuaFnAddMoneyBonus
"AddMonsterDropItem",LuaFnAddMonsterDropItem
"AddNumber",LuaFnAddNumber
"AddEventList""AddNumText",LuaFnAddNumText
"AddRadioItemBonus",LuaFnAddRadioItemBonus
"AddRandItemBonus",LuaFnAddRandItemBonus
"AddSkill",LuaFnAddSkill
"AddStorePointOnScene",LuaFnAddStorePointOnSce ne
"AddText",LuaFnAddText
"AddXinFa",LuaFnAddXinFa
"ApplyPlayerShop",LuaFnApplyPlayerShop
"AwardBangpaiTitle",LuaFnAwardBangPaiTitle
"AwardJieBaiTitle",LuaFnAwardJieBaiTitle
"AwardNickTitle",LuaFnAwardNickTitle
"AwardShangDianTitle",LuaFnAwardShangDianTitle
"AwardShiTuTitle",LuaFnAwardShiTuTitle
"AwardSpouseTitle",LuaFnAwardSpouseTitle
"AwardTitle",LuaFnAwardTitle
"BankBegin",LuaFnBankBegin
"BeginAddItem",LuaFnBeginAddItem
"BeginEvent",LuaFnBeginEvent
"BeginUICommand",LuaFnBeginUICommand
"CalcPetDomesticationMoney",LuaFnCalcPetDomesticat ionMoney
"CallScriptFunction",LuaFnCallScriptFunction
"CancelPetPlacard",LuaFnCancelPetPlacard
"CheckTimer",LuaFnCheckTimer
"CityBuildingChange",LuaFnCityBuildingChange
"CityCreate",LuaFnCityCreate
"CityDelete",LuaFnCityDelete
"CityGetCityList",LuaFnCityGetCityList
"CityMoveTo",LuaFnCityMoveTo
"ClearFollowedMembers",LuaFnClearFollowedMembe rs
"CostMoney",LuaFnCostMoney
"CreateMonsterOnScene",LuaFnCreateMonsterOnSce ne
"DeleteTitle",LuaFnDeleteTitle
"DelGPOwner",LuaFnDelGPOwner
"DelItem",LuaFnDelItem
"DelMission",LuaFnDelMission
"DelMissionNM",LuaFnDelMissionNM
"DelSkill",LuaFnDelSkill
"DelStorePointOnScene",LuaFnDelStorePointOnSce ne
"DelXinFa",LuaFnDelXinFa
"DestroyMenPai",LuaFnDestroyMenPai
"DispatchAbilityInfo",LuaFnDispatchAbilityInfo
"DispatchAllTitle",LuaFnDispatchAllTitle
"DispatchEventList",LuaFnDispatchEventList
"DispatchMenpaiInfo",LuaFnDispatchMenpaiInfo
"DispatchMissionContinueInfo",LuaFnDispatchMission ContinueInfo
"DispatchMissionDemandInfo",LuaFnDispatchMissionDe mandInfo
"DispatchMissionInfo",LuaFnDispatchMissionInfo
"DispatchMissionResult",LuaFnDispatchMissionRe sult
"DispatchMissionTips",LuaFnDispatchMissionTips
"DispatchPetPlacardList",LuaFnDispatchPetPlacardLi st
"DispatchPlayerShopList",LuaFnDispatchPlayerShopLi st
"DispatchPlayerShopSaleOutList",LuaFnDispatchPlaye rShopSaleOutList
"DispatchRegieEventList",LuaFnDispatchRegieEventLi st
"DispatchShopItem",LuaFnDispatchShopItem
"DispatchUICommand",LuaFnDispatchUICommand
"DispatchXinfaLevelInfo",LuaFnDispatchXinfaLevelIn fo
"EnableBankRentIndex",LuaFnEnableBankRentIndex
"EnableItemBoxPickOwnerTime",LuaFnEnableItemBoxPic kOwnerTime
"EndAddItem",LuaFnEndAddItem
"EndEvent",LuaFnEndEvent
"EndUICommand",LuaFnEndUICommand
"EraseItem",LuaFnEraseItem
"FindStorePointOnScene",LuaFnFindStorePointOnS cene
"FinishKillObjGetItem",LuaFnFinishKillObjGetIt em
"GetAbilityExp",LuaFnGetAbilityExp
"GetAbilityExpPlus",LuaFnGetAbilityExpPlus
"GetAbilityObjIndex",LuaFnGetAbilityObjIndex
"GetAbilityOperaRobotTime",LuaFnGetAbilityOperaRob otTime
"GetBagItemDur",LuaFnGetBagItemDur
"GetBagItemIdent",LuaFnGetBagItemIdent
"GetBagItemParam",LuaFnGetBagItemParam
"GetBankRentIndex",LuaFnGetBankRentIndex
"GetCon",LuaFnGetCon
"GetCurCamp",LuaFnGetCurCamp
"GetDist",LuaFnGetDist
"GetDyTitlesNum",LuaFnGetDyTitlesNum
"GetExp",LuaFnGetExp
"GetFollowedMember",LuaFnGetFollowedMember
"GetFollowedMembersCount",LuaFnGetFollowedMembersC ount
"GetGameTime",LuaFnGetGameTime
"GetGemEmbededCount",LuaFnGetGemEmbededCount
"GetGPCountByOwner",LuaFnGetGPCountByOwner
"GetHp",LuaFnGetHp
"GetHumanEnergy",LuaFnGetHumanEnergy
"GetHumanEnergyRegeneRate",LuaFnGetHumanEnergyRege neRate
"GetHumanGUID",LuaFnGetHumanGUID
"GetHumanHairColor",LuaFnGetHumanHairColor
"GetHumanHairModel",LuaFnGetHumanHairModel
"GetHumanMaxEnergy",LuaFnGetHumanMaxEnergy
"GetHumanMaxVigor",LuaFnGetHumanMaxVigor
"GetHumanVigor",LuaFnGetHumanVigor
"GetHumanVigorRegeneRate",LuaFnGetHumanVigorRegene Rate
"GetHumanWorldX",LuaFnGetHumanWorldX
"GetHumanWorldZ",LuaFnGetHumanWorldZ
"GetItemBoxMaxGrowTime",LuaFnGetItemBoxMaxGrow Time
"GetItemBoxOpenFlag",LuaFnGetItemBoxOpenFlag
"GetItemBoxOwner",LuaFnGetItemBoxOwner
"GetItemBoxRecycleTimes",LuaFnGetItemBoxRecycleTim es
"GetItemBoxRequireAbilityID",LuaFnGetItemBoxRequir eAbilityID
"GetItemBoxWorldPosX",LuaFnGetItemBoxWorldPosX
"GetItemBoxWorldPosZ",LuaFnGetItemBoxWorldPosZ
"GetItemCount",LuaFnGetItemCount
"GetItemIndex",LuaFnGetItemIndex
"GetItemQuality",LuaFnGetItemQuality
"GetItemTableIndexByIndex",LuaFnGetItemTableIndexB yIndex
"GetLevel",LuaFnGetLevel
"GetMenPai",LuaFnGetMenPai
"GetMenPaiFigure",LuaFnGetMenPaiFigure
"GetMenPaiMaster",LuaFnGetMenPaiMaster
"GetMenPaiTitle",LuaFnGetMenPaiTitle
"GetMission",LuaFnGetMission
"GetMissionCount",LuaFnGetMissionCount
"GetMissionData",LuaFnGetMissionData
"GetMissionDataBit",LuaFnGetMissionDataBit
"GetMissionIndexByID",LuaFnGetMissionIndexByID
"GetMissionIndexByIDNM",LuaFnGetMissionIndexBy IDNM
"GetMissionItemNM",LuaFnGetMissionItemNM
"GetMissionParam",LuaFnGetMissionParam
"GetMissionTypeNM",LuaFnGetMissionTypeNM
"GetMoney",LuaFnGetMoney
"GetMonsterCount",LuaFnGetMonsterCount
"GetMonsterDataID",LuaFnGetMonsterDataID
"GetMonsterGroupID",LuaFnGetMonsterGroupID
"GetMonsterObjID",LuaFnGetMonsterObjID
"GetMonsterOwnerCount",LuaFnGetMonsterOwnerCou nt
"GetMonsterOwnerID",LuaFnGetMonsterOwnerID
"GetMonsterTeamID",LuaFnGetMonsterTeamID
"GetMonsterWayInfoNM",LuaFnGetMonsterWayInfoNM
"GetMp",LuaFnGetMp
"GetName",LuaFnGetName
"GetNearTeamCount",LuaFnGetNearTeamCount
"GetNearTeamMember",LuaFnGetNearTeamMember
"GetNeedItemNumNM",LuaFnGetNeedItemNumNM
"GetNeedKillObjNumNM",LuaFnGetNeedKillObjNumNM
"GetNumText""GetEventList",LuaFnGetNumText
"GetQuestionsRecord",LuaFnGetQuestionsRecord
"GetSex",LuaFnGetSex
"GetStoreMapSceneID",LuaFnGetStoreMapSceneID
"GetStoreMapX",LuaFnGetStoreMapX
"GetStoreMapZ",LuaFnGetStoreMapZ
"GetStorePointType",LuaFnGetStorePointType
"GetTeamId",LuaFnGetTeamId
"GetTeamMemberGuid",LuaFnGetTeamMemberGuid
"GetTeamSceneMemberCount",LuaFnGetTeamSceneMemberC ount
"GetTeamSize",LuaFnGetTeamSize
"GetTitle",LuaFnGetTitle
"GetWorldPos",LuaFnGetWorldPos
"GuildCreate",LuaFnGuildCreate
"GuildList",LuaFnGuildList
"HaveItem",LuaFnHaveItem
"HaveItemInBag",LuaFnHaveItemInBag
"HaveSkill",LuaFnHaveSkill
"HaveXinFa",LuaFnHaveXinFa
"IfFinishdKillObjNM",LuaFnIfFinishdKillObjNM
"IsCanEnterCopyScene",LuaFnIsCanEnterCopyScene
"IsCaptain",LuaFnIsCaptain
"IsHaveMission",LuaFnIsHaveMission
"IsHaveMissionNM",LuaFnIsHaveMissionNM
"IsInDist",LuaFnIsInDist
"IsMissionHaveDone",LuaFnIsMissionHaveDone
"IsMissionHaveDoneNM",LuaFnIsMissionHaveDoneNM
"IsPrescrLearned",LuaFnIsPrescrLearned
"IssuePetPlacard",LuaFnIssuePetPlacard
"IssuePetPlacardByIndex",LuaFnIssuePetPlacardByInd ex
"IsTeamFollow",LuaFnIsTeamFollow
"ItemBoxEnterScene",LuaFnItemBoxEnterScene
"LeaveTeam",LuaFnLeaveTeam
"ListMissionsNM",LuaFnListMissionsNM
"MisMsg2PlayerNM",LuaFnMisMsg2PlayerNM
"MissionCheckAcceptNM",LuaFnMissionCheckAccept NM
"MissionCheckSubmitNM",LuaFnMissionCheckSubmit NM
"MissionCom",LuaFnMissionCom
"MissionComplateInfoNM",LuaFnMissionComplateIn foNM
"MissionComplateNM",LuaFnMissionComplateNM
"MissionNotComplateInfoNM",LuaFnMissionNotComplate InfoNM
"Msg2Player",LuaFnMsg2Player
"Msg2Team",LuaFnMsg2Team
"NewWorld",LuaFnNewWorld
"OnMissionAcceptNM",LuaFnOnMissionAcceptNM
"PetDomestication",LuaFnPetDomestication
"PetStudySkill",LuaFnPetStudySkill
"PetStudySkill_MenPai",LuaFnPetStudySkill_MenP ai
"PrintNum",LuaFnPrintNum
"PrintStr",LuaFnPrintStr
"QueryAreaStandingTime",LuaFnQueryAreaStanding Time
"QueryHumanAbility",LuaFnQueryHumanAbility
"QueryHumanAbilityLevel",LuaFnQueryHumanAbilityLev el
"RemoveMonster",LuaFnRemoveMonster
"RequestMissionNM",LuaFnRequestMissionNM
"ResetAreaStandingTime",LuaFnResetAreaStanding Time
"RestoreHp",LuaFnRestoreHp
"RestoreMp",LuaFnRestoreMp
"RestoreNpcCamp",LuaFnRestoreNpcCamp
"SetAbilityExp",LuaFnSetAbilityExp
"SetAbilityOperaRobotTime",LuaFnSetAbilityOperaRob otTime
"SetAbilityOperaTime",LuaFnSetAbilityOperaTime
"SetBagItemDur",LuaFnSetBagItemDur
"SetBagItemIdent",LuaFnSetBagItemIdent
"SetBagItemParam",LuaFnSetBagItemParam
"SetCurCamp",LuaFnSetCurCamp
"SetHumanAbilityLevel",LuaFnSetHumanAbilityLev el
"SetHumanEnergy",LuaFnSetHumanEnergy
"SetHumanEnergyRegeneRate",LuaFnSetHumanEnergyRege neRate
"SetHumanHairColor",LuaFnSetHumanHairColor
"SetHumanHairModel",LuaFnSetHumanHairModel
"SetHumanMaxEnergy",LuaFnSetHumanMaxEnergy
"SetHumanMaxVigor",LuaFnSetHumanMaxVigor
"SetHumanVigor",LuaFnSetHumanVigor
"SetHumanVigorRegeneRate",LuaFnSetHumanVigorRegene Rate
"SetItemBoxMaxGrowTime",LuaFnSetItemBoxMaxGrow Time
"SetItemBoxOwner",LuaFnSetItemBoxOwner
"SetItemBoxPickOwnerTime",LuaFnSetItemBoxPickOwner Time
"SetItemBoxRecycleTimes",LuaFnSetItemBoxRecycleTim es
"SetLevel",LuaFnSetLevel
"SetMenPai",LuaFnSetMenPai
"SetMissionByIndex",LuaFnSetMissionByIndex
"SetMissionData",LuaFnSetMissionData
"SetMissionDataBit",LuaFnSetMissionDataBit
"SetMissionEvent",LuaFnSetMissionEvent
"SetNpcCurCamp",LuaFnSetNpcCurCamp
"SetPatrolId",LuaFnSetPatrolId
"SetPos",LuaFnSetPos
"SetPrescription",LuaFnSetPrescription
"SetRevPos",LuaFnSetRevPos
"SetTeamFollowSpeed",LuaFnSetTeamFollowSpeed
"SetTimer",LuaFnSetTimer
"StopTeamFollow",LuaFnStopTeamFollow
"StopTimer",LuaFnStopTimer
"SubmitMissionNM",LuaFnSubmitMissionNM
"TryRecieveItem",LuaFnTryRecieveItem
"UICommand_AddInt",LuaFnUICommand_AddInt
"UICommand_AddString",LuaFnUICommand_AddString
"UseSkill",LuaFnUseSkill
"GetDayTime",LuaGetDayTime
"GetObjCreateTime",LuaGetObjCreateTime
"SetPlayerDefaultReliveInfo",LuaSetPlayerDefaultRe liveInfo
Share skill tiến cấp (F1)
Hiện tại TQ chỉ mới decode được mỗi 1 skill F1 nên thành ra bên mình cũng hóng. Thấy dạo này đa số các bạn khá là kết skill tiến cấp nên mình cũng share luôn vậy
B1: Mở file Config.axp\SkillTemplate_V1.txt bằng excel => Ở Client
B2: Cách thay đổi
Mở file Skill.txt phía dưới: (File này bao gồm các skill F1 tiến cấp)
Ví dụ skill Phục Hổ Quyền phái Thiếu Lâm:
Hàng ngang: nhìn vào skill Phục Hổ Quyền
Hàng dọc: Click vào ô có thứ tự F đè shift kéo đến ô BE trong cùng 1 hàng ngang => Copy
B3: Cách làm như cũ mà thay vào đó là thay đổi cho skill cũ (Skill chưa tiến cấp)
Paste vào skill cũ ở SkillTemplate_V1.txt
Đây là link download: Skill.txt
Hoặc copy ô code này rồi paste vào excel:
B1: Mở file Config.axp\SkillTemplate_V1.txt bằng excel => Ở Client
B2: Cách thay đổi
Mở file Skill.txt phía dưới: (File này bao gồm các skill F1 tiến cấp)
Ví dụ skill Phục Hổ Quyền phái Thiếu Lâm:
Hàng ngang: nhìn vào skill Phục Hổ Quyền
Hàng dọc: Click vào ô có thứ tự F đè shift kéo đến ô BE trong cùng 1 hàng ngang => Copy
B3: Cách làm như cũ mà thay vào đó là thay đổi cho skill cũ (Skill chưa tiến cấp)
Paste vào skill cũ ở SkillTemplate_V1.txt
Đây là link download: Skill.txt
Hoặc copy ô code này rồi paste vào excel:
Code:
1800 1 0 Phøc H± Quy«n FightSkillShaoLin1_1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 2 -1 940 -1 0 0 0 1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 1 -1 -1 5 800 0 2 -1 1 -1 0 0 1 -1 -1 1 -1 0 0 0 2 1 400 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 15001 15002 15003 15004 Công phu nh§p môn cüa Thiªu Lâm Ю tØ. Khi sØ døng gây sát thß½ng liên tiªp cho ð¯i phß½ng 0 0.1 50 10 1801 101 1 Thôi Tâm Chß·ng FightSkillMingJiao_1 1 1 1 1 1 1 7 0 0 0 2 -1 935 -1 0 0 0 1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 1 -1 -1 5 800 0 2 -1 1 -1 0 0 1 -1 -1 1 -1 0 0 0 2 1 400 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 15251 15252 15253 15254 Công phu nh§p môn chüa Minh Giáo ð® tØ. SØ døng s¨ gây sát thß½ng liên tiªp lên ð¯i phß½ng. 0 0.1 50 10 1802 201 2 Bàn Long Kích FightSkillGaiBang1_1 1 1 1 1 1 1 13 0 0 0 2 -1 930 -1 0 0 0 1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 1 -1 -1 5 800 0 2 -1 1 -1 0 0 1 -1 -1 0 -1 0 0 0 2 1 400 1001 1002 1003 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010 1011 1012 15481 15482 15483 15484 Công phu nh§p môn chüa Cái Bang ð® tØ. SØ døng s¨ gây sát thß½ng liên tiªp lên ð¯i phß½ng. 0 0.1 50 10 1803 301 3 Bát Quái Chß·ng FightSkillWuDang1_1 1 1 1 1 1 1 19 0 1 0 2 -1 Ò÷³ªwd ÉíÌåÖÐÐĵã 954 -1 0 0 0 1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 1 173 ÉíÌåÊÜ»÷µã -1 5 800 0 20 -1 1 -1 0 0 1 -1 -1 0 -1 0 0 0 2 1 1000 1361 1362 1363 1364 1365 1366 1367 1368 1369 1370 1371 1372 15711 15712 15713 15714 Công phu nh§p môn cüa Võ Ðang ð® tØ. SØ døng s¨ gây sát thß½ng liên tiªp lên ð¯i phß½ng. 0 0.1 50 10 1804 401 4 Ðiêu Thuy«n Bái Nguy®t FightSkillEMei1_1 1 1 1 1 1 1 25 0 1 0 2 -1 Ò÷³ªem ÉíÌåÖÐÐĵã 959 -1 0 0 0 1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 1 174 ÉíÌåÊÜ»÷µã -1 5 800 0 15 -1 1 -1 0 0 1 -1 -1 0 -1 0 0 0 2 1 1000 1721 1722 1723 1724 1725 1726 1727 1728 1729 1730 1731 1732 15951 15952 15953 15954 Công phu nh§p môn cüa Nga My ð® tØ. SØ døng s¨ gây sát thß½ng liên tiªp lên ð¯i phß½ng. 0 0.1 50 10 1805 501 5 Lam Sa Thü FightSkillXinXiu1_1 1 1 1 1 1 1 31 0 1 0 2 -1 Ò÷³ªxx ÉíÌåÖÐÐĵã 969 -1 0 0 0 1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 1 172 ÉíÌåÊÜ»÷µã -1 5 800 0 15 -1 1 -1 0 0 1 -1 -1 0 -1 0 0 0 2 1 1000 2081 2082 2083 2084 2085 2086 2087 2088 2089 2090 2091 2092 16191 16192 16193 16194 Công phu nh§p môn cüa Tinh Túc ð® tØ. SØ døng s¨ gây sát thß½ng liên tiªp lên ð¯i phß½ng. 0 0.1 50 10 1806 601 6 Chính Dß½ng Thü FightSkillDaLi_1 1 1 1 1 1 1 37 0 1 0 2 -1 Ò÷³ªdl ÉíÌåÖÐÐĵã 974 -1 0 0 0 1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 1 171 ÉíÌåÊÜ»÷µã -1 5 800 0 15 -1 1 -1 0 0 1 -1 -1 0 -1 0 0 0 2 1 1000 2441 2442 2443 2444 2445 2446 2447 2448 2449 2450 2451 2452 16421 16422 16423 16424 Công phu nh§p môn cüa Thiên Long ð® tØ. SØ døng s¨ gây sát thß½ng liên tiªp lên ð¯i phß½ng. 0 0.1 50 10 1807 701 7 NhÕn Nam Phi FightSkillTianShan_1 1 1 1 1 1 1 43 0 0 0 2 -1 945 -1 0 0 0 1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 1 -1 -1 5 800 0 2 -1 1 -1 0 0 1 -1 -1 0 -1 0 0 0 2 1 400 2801 2802 2803 2804 2805 2806 2807 2808 2809 2810 2811 2812 16681 16682 16683 16684 Công phu nh§p môn cüa Thiên Long ð® tØ. SØ døng s¨ gây sát thß½ng liên tiªp lên ð¯i phß½ng. 0 0.1 50 10
[ Share ] Scrip Đục Lổ và Cường Hóa tự động bất cứ Item nào
chức năng scrip này là đục lổ và cường hóa tự động thành công 100%.
P/S : chức năng đục lổ này không đục được Long văn + PB. AE nào cần láy mà dùng hén
- Để Item bất cứ chổ nào trong tây nải cũng đều đục và cườngng hóa được hết nhá.
Code:
--EDIT by AnBinh --Sori : 261155903 x900070_g_scriptId = 900070 --Name : Duc Lo + Cuong Hoa Tu Dong Bat Cu Item Nao --********************************** -- -- --********************************** function x900070_UpdateEventList( sceneId, selfId,targetId ) BeginEvent(sceneId) AddText( sceneId, " #Y Các hÕ c¥n ð¬ trang b¸ vào trong tay näi m¾i có th¬ tiªn hành :" ) AddNumText( sceneId, x900070_g_scriptId, "#gffff00#YTñ еng #WÐøc L±", 10, 100) AddNumText( sceneId, x900070_g_scriptId, "#gffff00#YTñ еng #WC߶ng Hóa", 10, 200) EndEvent(sceneId) DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId) end --********************************** -- -- --********************************** function x900070_OnDefaultEvent( sceneId, selfId,targetId ) x900070_UpdateEventList( sceneId, selfId, targetId ) end --********************************** -- -- --********************************** function x900070_OnEventRequest( sceneId, selfId, targetId, eventId ) if GetNumText() == 200 then local bagbegin = GetBasicBagStartPos(sceneId, selfId) local bagend = GetBasicBagEndPos(sceneId, selfId) for i=bagbegin, bagend do nLevel = GetBagItemLevel( sceneId, selfId, i ) if nLevel <= 250 then if LuaFnIsItemAvailable( sceneId, selfId, i ) == 1 then LuaFnEquipEnhance( sceneId, selfId, i, 0 ) end end end x900070_NotifyTip( sceneId, selfId, "C߶ng hóa trang b¸ thành công" ) LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId, 18, 0) elseif GetNumText() == 100 then local tEquipGemTable = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 12, 14, 15, 16, 17, 18 } local Bore_Count = GetBagGemCount( sceneId, selfId, 0 ) local nLevel = GetBagItemLevel( sceneId, selfId, 0 ) local EquipType = LuaFnGetBagEquipType( sceneId, selfId, 0 ) local find = 0 for i, gem in tEquipGemTable do if gem == EquipType then find = 1 end end AddBagItemSlot( sceneId, selfId, 0 ) AddBagItemSlot( sceneId, selfId, 1 ) AddBagItemSlot( sceneId, selfId, 2 ) AddBagItemSlot( sceneId, selfId, 3 ) AddBagItemSlot( sceneId, selfId, 4 ) AddBagItemSlot( sceneId, selfId, 5 ) AddBagItemSlot( sceneId, selfId, 6 ) AddBagItemSlot( sceneId, selfId, 7 ) AddBagItemSlot( sceneId, selfId, 8 ) AddBagItemSlot( sceneId, selfId, 9 ) AddBagItemSlot( sceneId, selfId, 10 ) AddBagItemSlot( sceneId, selfId, 11 ) AddBagItemSlot( sceneId, selfId, 12 ) AddBagItemSlot( sceneId, selfId, 13 ) AddBagItemSlot( sceneId, selfId, 14 ) AddBagItemSlot( sceneId, selfId, 15 ) AddBagItemSlot( sceneId, selfId, 16 ) AddBagItemSlot( sceneId, selfId, 17 ) AddBagItemSlot( sceneId, selfId, 18 ) AddBagItemSlot( sceneId, selfId, 19 ) AddBagItemSlot( sceneId, selfId, 20 ) AddBagItemSlot( sceneId, selfId, 21 ) AddBagItemSlot( sceneId, selfId, 22 ) AddBagItemSlot( sceneId, selfId, 23 ) AddBagItemSlot( sceneId, selfId, 24 ) AddBagItemSlot( sceneId, selfId, 25 ) AddBagItemSlot( sceneId, selfId, 26 ) AddBagItemSlot( sceneId, selfId, 27 ) AddBagItemSlot( sceneId, selfId, 28 ) AddBagItemSlot( sceneId, selfId, 29 ) x900070_NotifyTip( sceneId, selfId, "Ðøc l± trang b¸ thành công" ) LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId, 18, 0) end end --********************************** -- -- --********************************** function x900070_OnMissionAccept( sceneId, selfId, targetId, missionScriptId ) end --********************************** -- -- --********************************** function x900070_OnMissionRefuse( sceneId, selfId, targetId, missionScriptId ) end --********************************** -- -- --********************************** function x900070_OnMissionContinue( sceneId, selfId, targetId, missionScriptId ) end --********************************** -- -- --********************************** function x900070_OnMissionSubmit( sceneId, selfId, targetId, missionScriptId, selectRadioId ) end --********************************** -- -- --********************************** function x900070_OnDie( sceneId, selfId, killerId ) end --********************************** -- -- --********************************** function x900070_NotifyTip( sceneId, selfId, Msg ) BeginEvent( sceneId ) AddText( sceneId, Msg ) EndEvent( sceneId ) DispatchMissionTips( sceneId, selfId ) end
- Để Item bất cứ chổ nào trong tây nải cũng đều đục và cườngng hóa được hết nhá.
Hướng dẫn add 1 khung giao diện mới
Như các bạn đã biết, Game.exe phiên bản hiện tại chỉ load được một số khung giao diện nhất định, để có thể hiển thị được thêm các khung của các tính năng mới như Tu luyện, Bí tịch, Võ hồn,... ta cần có các thao tác khai báo, chỉnh sửa và gọi khung giao diện đó.
Phần này yêu cầu các bạn cần có 1 chút kiến thức về lập trình, cụ thể ở đây sử dụng ngôn ngữ lua, hiểu biết sơ qua về cấu trúc của server và client tlbb
1. Căn bản
Các file giao diện đều nằm trong các folder con của Interface.axp
1 Khung giao diện căn bản gồm 2 file .lua và xml.
File lua có cấu trúc căn bản gồm các hàm:
_PreLoad() --Khai báo các sự kiện được phép nhận trong file
_OnLoad() -- Dạng như cấu hình, khai báo ban đầu của file
_OnEvent(event) --Hàm chờ các sự kiện
Các hàm con...
File xml là file dựng lên khung giao diện
2. Khai báo khung giao diện
Khai báo để Game.exe load được file giao diện mới trong file InterfaceEx.txt trong Config.axp
Ví dụ:
252 SuperWeaponUp SuperWeaponUp/SuperWeaponUp.layout.xml SuperWeaponUp/SuperWeaponUp.lua 3 0 0 ÉñÆ÷Éý¼¶
253 Xiulian Xiulian\Xiulian.layout.xml Xiulian\Xiulian.lua 2 xljs 19 20 ÐÞÁ¶
Lấy các dòng khai báo có sẵn bên FPT hoặc china
3. Chỉnh sửa file giao diện
Quá trình này hơi phức tạp và đòi hỏi bạn cần có kiến thức về lập trình
2 File giao diện là lua và xml thì các bạn chỉ cần quan tâm tới file lua
Vì là file giao diện mới nên có thể trong file sẽ có 1 số hàm mới mà Game.exe không load được, do vậy ta cần tìm các hàm này và bỏ đi
Ví dụ trong file Xiulian.lua (khung tu luyện) có 1 số hàm:
-- local level_11 = Player:GetXiuLianMiJiInfo(11,"Level")
--local level_12 = Player:GetXiuLianMiJiInfo(12,"Level")
4. Gọi file giao diện
Có thể gọi từ server hoặc client, khung giao diện dạng như Tu luyện, võ hồn thì sẽ gọi từ client (Từ tab trang bị chuyển qua); khung giao diện đục lỗ, điêu văn thì cần gọi từ server (qua NPC)
Mình ví dụ gọi khung Tu luyện từ khung trang bị:
Các bạn mở file lua của khung trang bị SelfEquip.lua tìm đến hàm XiuLian_Page_Switch() xóa nội dung hàm và thay bằng PushEvent("UI_COMMAND",20111212)
function XiuLian_Page_Switch()
PushEvent("UI_COMMAND",20111212) --Truyền sự kiện UI_COMMAND với tham số 20111212 (số này để bất kỳ miễn không trùng với khung khác)
SelfEquip_SetTabColor(0);
end
Nếu không có hàm trên thì có thể client của bạn chưa được update giao diện mới (có Tab Tu luyện),bạn nên unpact file Interface phiên bản mới nhất của chính hãng để lấy file xml và hàm trên qua
P/s: Bạn có thể gọi từ server bằng hàm:
BeginUICommand( sceneId )
--UICommand_AddInt( sceneId, Prama) -- Prama: tham số truyền lên client nếu cần
EndUICommand( sceneId )
DispatchUICommand( sceneId, selfId, 20111212)
Trong hàm _PreLoad() của file giao diện lua cần khai báo
this:RegisterEvent("UI_COMMAND");--Khai báo sự kiện lệnh của UI, hầu hết các khung đều được khai báo sự kiện này
Trong hàm _OnEvent(event) để ý đến cấu trúc
if ( event == "OPEN_XIULIAN_PAGE" ) then
..........
end
if ... then
...
end
Đây chính là đoạn khi có sự kiện OPEN_XIULIAN_PAGE(dịch nôm na là mở trang tu luyện) được gọi thì sẽ thao tác ......Nhưng vì sự kiện này Game.exe không hiểu nên ta cần thay thế bằng 1 sự kiện của UI_COMMAND
if (event == "UI_COMMAND" and tonumber(arg0) == 20111212) then
if(this:IsVisible()) then
this:Hide();
return;
end
local selfUnionPos = Variable:GetVariable("SelfUnionPos");
if(selfUnionPos ~= nil) then
Xiulian_Frame:SetProperty("UnifiedPosition", selfUnionPos);
end
XIULIAN_BOOK_SELECT = 1;
XIULIAN_MIJI_SELECT = -1;
this:Show();
Xiulian_Update()
Xiulian_SetTabState()
end
Đóng gói lại client, vào game và test thử, tất nhiên sẽ gặp 1 số lỗi nhỏ còn sót lại do quá trình chỉnh sửa lua chưa triệt để, hãy xem thông báo của client để tiến hành chỉnh sửa.
Demo:
Sau khi đã hoàn thành add khung giao diện mới bạn có thể tiến hành phát triển trên nó như tạo tính năng tu luyện, điêu văn, võ hồn,...mới đây hơn là Kinh mạch, Bí tịch
Nếu có thắc mắc xoay quanh các bạn vui lòng hỏi ở dưới.
Chúc các bạn thành công!
_OnLoad() -- Dạng như cấu hình, khai báo ban đầu của file
_OnEvent(event) --Hàm chờ các sự kiện
Các hàm con...
253 Xiulian Xiulian\Xiulian.layout.xml Xiulian\Xiulian.lua 2 xljs 19 20 ÐÞÁ¶
--local level_12 = Player:GetXiuLianMiJiInfo(12,"Level")
PushEvent("UI_COMMAND",20111212) --Truyền sự kiện UI_COMMAND với tham số 20111212 (số này để bất kỳ miễn không trùng với khung khác)
SelfEquip_SetTabColor(0);
end
--UICommand_AddInt( sceneId, Prama) -- Prama: tham số truyền lên client nếu cần
EndUICommand( sceneId )
DispatchUICommand( sceneId, selfId, 20111212)
..........
end
if ... then
...
end
if(this:IsVisible()) then
this:Hide();
return;
end
local selfUnionPos = Variable:GetVariable("SelfUnionPos");
if(selfUnionPos ~= nil) then
Xiulian_Frame:SetProperty("UnifiedPosition", selfUnionPos);
end
XIULIAN_BOOK_SELECT = 1;
XIULIAN_MIJI_SELECT = -1;
this:Show();
Xiulian_Update()
Xiulian_SetTabState()
end
Hướng dẫn add thêm quái (npc) cho các map chi tiết cho newbie
Những file cần thiết
1. SceneInfo.ini (để biết thông tin bản đồ và file monster cần để add quái hoặc npc)
2. MonsterAttrExTable.txt (lấy ID quái, boss)
3. File monster cần add
_Đầu tiên mở file SceneInfo.ini để tìm thông tin map nào mình cần add
Mở Win SCP
Copy file dali_monster.ini đem ra desktop để chỉnh
Xong copy vô lại máy ảo, chạy lệnh khởi động server và vào game
Thành quả e đây ( Test nên add quái ở đại lí nhe muốn map nào thì làm ở file đó)
1. SceneInfo.ini (để biết thông tin bản đồ và file monster cần để add quái hoặc npc)
2. MonsterAttrExTable.txt (lấy ID quái, boss)
3. File monster cần add
_Đầu tiên mở file SceneInfo.ini để tìm thông tin map nào mình cần add
Mở Win SCP
Copy file dali_monster.ini đem ra desktop để chỉnh
Xong copy vô lại máy ảo, chạy lệnh khởi động server và vào game
Thành quả e đây ( Test nên add quái ở đại lí nhe muốn map nào thì làm ở file đó)
Nội dung của file Server
/ Server / Config Account.txt Kiểm tra tài khoản
/ Server / Config AllowableScriptFunc.txt kịch bản với bảng ID chức năng
/ Server / Config AttrLevelUpTable.txt tăng tỷ trọng của các môn võ nghệ thuật để nâng cấp trình độ
/ Server / Config AttrRefixTable.txt sửa chữa nâng cấp kỹ năng sống
/ Server / Config BaseValueTable.ini hình thức võ thuật dựa trên giá trị của hệ số
/ Server / Config boxdroplist.txt Pack thả danh sách đối số
/ Server / Config ConfigInfo.ini toàn cầu cấu hình các thông số
/ Server / Config CopyScene.ini bản sao của các thông số
/ Server / Config CreateQualityOfVaryPetTbl.txt khả năng tạo ra chất lượng em bé
/ Server / Config CreateSkillOfVaryPetTbl.txt có cơ hội em bé được thừa kế kỹ năng
/ Server / Config các thông số mặc định DefaultChar.ini về vai trò của
/ Server / Config DiePenalty.txt giết người tập hợp các hình phạt tử hình
/ Server / Config DropAttenuation.txt cướp suy giảm
/ Server / Config DropBoxContent.txt rơi gói thiết
/ Server / Config DropRateOfItemTable.txt xác suất thả bảng
/ Server / Config ExpAttenuation.txt kinh nghiệm của các phân rã (chết)
/ Server / Config GMList.ini GM đặt
/ Server / Config GuildMemberAccess.ini
/ Server / Config IP IPRange.ini phí cài đặt ban
/ Server / Config ItemAuditFilter.txt mục mẫu ID
/ Server / Config ItemQuality.txt chất lượng các mục
/ Server / Config ItemSegAffect.txt chất lượng phân phối hàng hóa
/ Server / Config ItemSegQuality.txt khối lượng phân phối hàng hóa
/ Server / Config ItemSegRate.txt mặt hàng chất lượng kết quả
/ Server / Config mục ItemSerial.ini dự kiến kết quả cuộc họp
/ Server / Config ItemValue.txt giá trị hàng hóa (bán ra)
/ Server / Config LoginInfo.ini Đăng nhập phía máy chủ cấu hình
/ Server / Config MachineInfo.ini đánh dấu sự mở đầu của máy chủ
/ Server / Config MasterExpBounty.txt học nghề để làm chủ các kinh nghiệm của các thiết lập nâng cấp
/ Server / Config MenPaiAttackRefix.txt người mới có thể học các kỹ năng của môn võ nghệ thuật
/ Server / Config MergeConfig.txt mô tả
/ Server / Config MonsterDropBoxs.txt đặt con quái vật xuống gói
/ Server / Config NotifyDate.txt thông báo định kỳ thiết lập
/ Server / Config NotifyOnline.txt Thông báo trên mạng
/ Server / Config NotifyWeek.txt hàng tuần tròn đặt
/ Server / Config NpcAuditFilter.txt quái vật mẫu ID
/ Server / Config NPCChat.txt của NPC nói chuyện với chính mình
/ Server / Config NPCPaoPaoIndexTable.txt của NPC đi ngẫu nhiên
/ Server / Config PetAIStrategyTbl.txt công nghệ tự động lấy cảm hứng từ nhân vật của mối quan hệ với bé
/ Server / Config PetApperceiveSkillTable.txt kỹ năng để hiểu được khả năng của bé
/ Server / Config PetAttrPointDistribute.txt xác suất con ATTRIBUTE
/ Server / Config PetConfigTable.ini xác suất của bảng cấu hình em bé
/ Server / Config PetDieLoss.txt mất em bé của bạn hạnh phúc
/ Server / Config PetDomesticationMoney.txt bé
/ Server / Config PetExpAttenuation.txt bé
/ Server / Config PetSkillDistribute.txt bé mẫu các kỹ năng của mình
/ Server / Config PetSkillIndexTable.txt bảng bé kỹ năng
/ Server / Config PetStudySkllTable.txt thụ động kỹ năng để tạo ra cơ hội của em bé
/ Server / Config PunishByLevel.txt net con số tử vong
/ Server / Config PunishByPkValue.txt người bị buộc tội thiết lập của cái chết
/ Server / Config PunishByState.txt ký tự
/ Server / Config PvpRuler.txt PK vị trí đặt
/ Server / Config Questions.txt thi thiết
/ Server / Config SceneInfo.ini bản đồ toàn cầu của chỉ số cảnh
/ Server / Config ServerInfo.ini phía máy chủ chương trình trong các trường hợp liên quan
/ Server / Config ShareMemInfo.ini cơ sở dữ liệu ip
/ Server / Config ShimenLevelMoneyBonusTable.txt kinh nghiệm Nhiệm vụ truyện tranh lãi suất tiền
/ Server / Config ShimenRoundMultipleTable.txt kinh nghiệm tỷ lệ nhiệm vụ truyện tranh
/ Server / Config SkillObjData_V1.txt liên kết các hiệu ứng
/ Server / Config StandardImpact.txt kỹ năng con người, như mô tả
/ Server / Config StringTable.txt hệ thống không gửi thông báo của
/ Server / Config SystemInfo.ini cấu hình hệ thống không thông báo phát hành
/ Server / Config WorldInfo.ini rằng tên cấu hình của thế giới hiện nay
Tian Long Ba Bu thư mục Công server-side script chức năng:
Công \ Data \ AIScript thư mục kịch bản (0 ~ 210). Ai quái vật AI thiết lập kịch bản như liệu để sử dụng các kỹ năng của các cuộc tấn công đang hoạt động là
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ bossgroup \ bg_BossAI_CreateMonster.lua BOSS Group là một mục đích chung kịch bản mobs brush
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ bossgroup \ bg_CangShan.lua Cangshan kịch bản làm mới Group BOSS
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ bossgroup \ bg_ca * Yuan.lua đồng cỏ làm mới kịch bản BOSS Group
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ bossgroup \ bg_WuYi.lua Vũ kịch bản làm mới Group BOSS
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ bossgroup \ bg_XuanWu.lua bazan nhóm đảo làm mới kịch bản BOSS
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ xe buýt \ marry_huajiao_01.lua hoa cưới Jiao (mức bình thường) (cao cấp) (Deluxe) kịch bản
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ ca * yun \ ECA * yun.lua nước vận tải
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ ca * yun \ OCA * yun_limiti.lua nước vận chuyển, một số các hạn chế
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ thách thức \ thách thức challenge.lua liên quan đến kịch bản
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ thách thức \ edali_challenge.lua kịch bản tương ứng với vòng
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ thách thức \ edali_leitai.lua vòng khu vực sự kiện kịch bản
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ thách thức \ eluoyang_challenge.lua kịch bản tương ứng với vòng
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ thách thức \ eluoyang_leitai.lua vòng khu vực sự kiện kịch bản
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ dali \ *. lua kịch bản cho các nhiệm vụ của Dali
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ EventScript \ *. lua Shaguai nhiệm vụ hộ tống tổng hợp đá quý kịch bản thông thường
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ gaibang \ *. lua kịch bản người ăn xin việc
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ huodong \ *. lua kịch bản vẽ của nhiệm vụ
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ juqing \ *. lua núi rộng lớn nhiệm vụ kịch bản câu chuyện đi xe đạp
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ menpai \ *. lua võ nghệ thuật trang thiết bị, kịch bản Jane giải thưởng thú
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ peifang \ *. lua kịch bản kỹ năng công thức
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ petprocreate \ *. lua Jennifer chăn nuôi
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ giải thưởng \ *. lua chơi miếng liên quan
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ trả thù \ *. lua võ đặc điểm của chín
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ shimen \ *. lua cửa phân chia nhiệm vụ
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ test \ *. lua Yanbei nhiệm vụ
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ Wudang \ *. lua Wudang nhiệm vụ
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ xunhuan \ *. lua bản sao của chuỗi nhiệm vụ (tiền Hongyu, thuốc trừ sâu, các chính kế hoạch giao tranh ác liệt, vv)
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ chuansong \ cảnh lua *. gây nên, cưỡi
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ Nga Mi \ *. lua bản của nhiệm vụ
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ Lễ hội \ *. lua ngày đầu năm Ngày hoạt động
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ guild \ *. lua liên quan đến băng đảng
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ Jinghu \ *. lua Mirror Lake BOSS
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ liveabilityevent \ *. lua các kỹ năng kỹ năng sống, võ nghệ thuật cửa hàng
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ mingjiao \ *. lua Guangming Ding nhiệm vụ
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ pet \ *. lua con thú Dan
Khác như vậy bởi vì các ví dụ quá nhiều trong số này.
Công \ Data \ Script \ đối tượng trong kịch bản NPC
Công \ Data \ Script.dat xác định các NPC nào Public \ Data \ Script \ obj kịch bản theo kịch bản PC
Công \ Data \ Script \ *. lua ScriptGlobal.lua kịch bản quan trọng nhất của thành phố trong NPC, một kịch bản toàn cầu
Công \ Data \ AIScript.dat xác định những con quái vật để sử dụng những gì \ TLBB \ Public \ Data \ AIScript kịch bản theo
Công \ cảnh quái vật lãnh đạo của kịch bản
Công \ Config \ AbilityLevelUp \ yêu cầu tăng cường kỹ năng sống
Công \ Config \ RandShop \ cố định số lượng các cửa hàng hàng
Công \ Config \ Ability.txt kỹ năng cuộc sống
Công \ Config \ AbilityExpTable.txt mất kỹ năng sống
Công \ Config \ ActivityNotice.txt sự kiện thông báo nói rằng
Công \ Config \ ActivityRuler.txt hoạt động số
Công \ Config \ AttackTraits.txt kỹ năng cuộc sống
Công \ Config \ BlueEquipBase.txt mục và thiết bị
Công \ Config \ Bullet.txt kỹ năng, âm thanh và hiệu ứng
Công \ Config \ BusInfo.txt bay NPC đặt
Công \ Config \ một file TXT là những người có thể được mở ra để xem nó cho mình
/ Server / Config AllowableScriptFunc.txt kịch bản với bảng ID chức năng
/ Server / Config AttrLevelUpTable.txt tăng tỷ trọng của các môn võ nghệ thuật để nâng cấp trình độ
/ Server / Config AttrRefixTable.txt sửa chữa nâng cấp kỹ năng sống
/ Server / Config BaseValueTable.ini hình thức võ thuật dựa trên giá trị của hệ số
/ Server / Config boxdroplist.txt Pack thả danh sách đối số
/ Server / Config ConfigInfo.ini toàn cầu cấu hình các thông số
/ Server / Config CopyScene.ini bản sao của các thông số
/ Server / Config CreateQualityOfVaryPetTbl.txt khả năng tạo ra chất lượng em bé
/ Server / Config CreateSkillOfVaryPetTbl.txt có cơ hội em bé được thừa kế kỹ năng
/ Server / Config các thông số mặc định DefaultChar.ini về vai trò của
/ Server / Config DiePenalty.txt giết người tập hợp các hình phạt tử hình
/ Server / Config DropAttenuation.txt cướp suy giảm
/ Server / Config DropBoxContent.txt rơi gói thiết
/ Server / Config DropRateOfItemTable.txt xác suất thả bảng
/ Server / Config ExpAttenuation.txt kinh nghiệm của các phân rã (chết)
/ Server / Config GMList.ini GM đặt
/ Server / Config GuildMemberAccess.ini
/ Server / Config IP IPRange.ini phí cài đặt ban
/ Server / Config ItemAuditFilter.txt mục mẫu ID
/ Server / Config ItemQuality.txt chất lượng các mục
/ Server / Config ItemSegAffect.txt chất lượng phân phối hàng hóa
/ Server / Config ItemSegQuality.txt khối lượng phân phối hàng hóa
/ Server / Config ItemSegRate.txt mặt hàng chất lượng kết quả
/ Server / Config mục ItemSerial.ini dự kiến kết quả cuộc họp
/ Server / Config ItemValue.txt giá trị hàng hóa (bán ra)
/ Server / Config LoginInfo.ini Đăng nhập phía máy chủ cấu hình
/ Server / Config MachineInfo.ini đánh dấu sự mở đầu của máy chủ
/ Server / Config MasterExpBounty.txt học nghề để làm chủ các kinh nghiệm của các thiết lập nâng cấp
/ Server / Config MenPaiAttackRefix.txt người mới có thể học các kỹ năng của môn võ nghệ thuật
/ Server / Config MergeConfig.txt mô tả
/ Server / Config MonsterDropBoxs.txt đặt con quái vật xuống gói
/ Server / Config NotifyDate.txt thông báo định kỳ thiết lập
/ Server / Config NotifyOnline.txt Thông báo trên mạng
/ Server / Config NotifyWeek.txt hàng tuần tròn đặt
/ Server / Config NpcAuditFilter.txt quái vật mẫu ID
/ Server / Config NPCChat.txt của NPC nói chuyện với chính mình
/ Server / Config NPCPaoPaoIndexTable.txt của NPC đi ngẫu nhiên
/ Server / Config PetAIStrategyTbl.txt công nghệ tự động lấy cảm hứng từ nhân vật của mối quan hệ với bé
/ Server / Config PetApperceiveSkillTable.txt kỹ năng để hiểu được khả năng của bé
/ Server / Config PetAttrPointDistribute.txt xác suất con ATTRIBUTE
/ Server / Config PetConfigTable.ini xác suất của bảng cấu hình em bé
/ Server / Config PetDieLoss.txt mất em bé của bạn hạnh phúc
/ Server / Config PetDomesticationMoney.txt bé
/ Server / Config PetExpAttenuation.txt bé
/ Server / Config PetSkillDistribute.txt bé mẫu các kỹ năng của mình
/ Server / Config PetSkillIndexTable.txt bảng bé kỹ năng
/ Server / Config PetStudySkllTable.txt thụ động kỹ năng để tạo ra cơ hội của em bé
/ Server / Config PunishByLevel.txt net con số tử vong
/ Server / Config PunishByPkValue.txt người bị buộc tội thiết lập của cái chết
/ Server / Config PunishByState.txt ký tự
/ Server / Config PvpRuler.txt PK vị trí đặt
/ Server / Config Questions.txt thi thiết
/ Server / Config SceneInfo.ini bản đồ toàn cầu của chỉ số cảnh
/ Server / Config ServerInfo.ini phía máy chủ chương trình trong các trường hợp liên quan
/ Server / Config ShareMemInfo.ini cơ sở dữ liệu ip
/ Server / Config ShimenLevelMoneyBonusTable.txt kinh nghiệm Nhiệm vụ truyện tranh lãi suất tiền
/ Server / Config ShimenRoundMultipleTable.txt kinh nghiệm tỷ lệ nhiệm vụ truyện tranh
/ Server / Config SkillObjData_V1.txt liên kết các hiệu ứng
/ Server / Config StandardImpact.txt kỹ năng con người, như mô tả
/ Server / Config StringTable.txt hệ thống không gửi thông báo của
/ Server / Config SystemInfo.ini cấu hình hệ thống không thông báo phát hành
/ Server / Config WorldInfo.ini rằng tên cấu hình của thế giới hiện nay
Tian Long Ba Bu thư mục Công server-side script chức năng:
Công \ Data \ AIScript thư mục kịch bản (0 ~ 210). Ai quái vật AI thiết lập kịch bản như liệu để sử dụng các kỹ năng của các cuộc tấn công đang hoạt động là
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ bossgroup \ bg_BossAI_CreateMonster.lua BOSS Group là một mục đích chung kịch bản mobs brush
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ bossgroup \ bg_CangShan.lua Cangshan kịch bản làm mới Group BOSS
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ bossgroup \ bg_ca * Yuan.lua đồng cỏ làm mới kịch bản BOSS Group
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ bossgroup \ bg_WuYi.lua Vũ kịch bản làm mới Group BOSS
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ bossgroup \ bg_XuanWu.lua bazan nhóm đảo làm mới kịch bản BOSS
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ xe buýt \ marry_huajiao_01.lua hoa cưới Jiao (mức bình thường) (cao cấp) (Deluxe) kịch bản
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ ca * yun \ ECA * yun.lua nước vận tải
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ ca * yun \ OCA * yun_limiti.lua nước vận chuyển, một số các hạn chế
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ thách thức \ thách thức challenge.lua liên quan đến kịch bản
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ thách thức \ edali_challenge.lua kịch bản tương ứng với vòng
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ thách thức \ edali_leitai.lua vòng khu vực sự kiện kịch bản
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ thách thức \ eluoyang_challenge.lua kịch bản tương ứng với vòng
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ thách thức \ eluoyang_leitai.lua vòng khu vực sự kiện kịch bản
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ dali \ *. lua kịch bản cho các nhiệm vụ của Dali
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ EventScript \ *. lua Shaguai nhiệm vụ hộ tống tổng hợp đá quý kịch bản thông thường
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ gaibang \ *. lua kịch bản người ăn xin việc
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ huodong \ *. lua kịch bản vẽ của nhiệm vụ
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ juqing \ *. lua núi rộng lớn nhiệm vụ kịch bản câu chuyện đi xe đạp
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ menpai \ *. lua võ nghệ thuật trang thiết bị, kịch bản Jane giải thưởng thú
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ peifang \ *. lua kịch bản kỹ năng công thức
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ petprocreate \ *. lua Jennifer chăn nuôi
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ giải thưởng \ *. lua chơi miếng liên quan
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ trả thù \ *. lua võ đặc điểm của chín
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ shimen \ *. lua cửa phân chia nhiệm vụ
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ test \ *. lua Yanbei nhiệm vụ
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ Wudang \ *. lua Wudang nhiệm vụ
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ xunhuan \ *. lua bản sao của chuỗi nhiệm vụ (tiền Hongyu, thuốc trừ sâu, các chính kế hoạch giao tranh ác liệt, vv)
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ chuansong \ cảnh lua *. gây nên, cưỡi
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ Nga Mi \ *. lua bản của nhiệm vụ
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ Lễ hội \ *. lua ngày đầu năm Ngày hoạt động
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ guild \ *. lua liên quan đến băng đảng
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ Jinghu \ *. lua Mirror Lake BOSS
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ liveabilityevent \ *. lua các kỹ năng kỹ năng sống, võ nghệ thuật cửa hàng
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ mingjiao \ *. lua Guangming Ding nhiệm vụ
Công \ Data \ Script thư mục \ kiện \ pet \ *. lua con thú Dan
Khác như vậy bởi vì các ví dụ quá nhiều trong số này.
Công \ Data \ Script \ đối tượng trong kịch bản NPC
Công \ Data \ Script.dat xác định các NPC nào Public \ Data \ Script \ obj kịch bản theo kịch bản PC
Công \ Data \ Script \ *. lua ScriptGlobal.lua kịch bản quan trọng nhất của thành phố trong NPC, một kịch bản toàn cầu
Công \ Data \ AIScript.dat xác định những con quái vật để sử dụng những gì \ TLBB \ Public \ Data \ AIScript kịch bản theo
Công \ cảnh quái vật lãnh đạo của kịch bản
Công \ Config \ AbilityLevelUp \ yêu cầu tăng cường kỹ năng sống
Công \ Config \ RandShop \ cố định số lượng các cửa hàng hàng
Công \ Config \ Ability.txt kỹ năng cuộc sống
Công \ Config \ AbilityExpTable.txt mất kỹ năng sống
Công \ Config \ ActivityNotice.txt sự kiện thông báo nói rằng
Công \ Config \ ActivityRuler.txt hoạt động số
Công \ Config \ AttackTraits.txt kỹ năng cuộc sống
Công \ Config \ BlueEquipBase.txt mục và thiết bị
Công \ Config \ Bullet.txt kỹ năng, âm thanh và hiệu ứng
Công \ Config \ BusInfo.txt bay NPC đặt
Công \ Config \ một file TXT là những người có thể được mở ra để xem nó cho mình
Đăng ký:
Bài đăng (Atom)